喰い断Ⅸさんのポケモン生活

熊本オフとかにでてる無名雑魚です。ニコニコ生放送やってたりします

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パワプロ風ポケモントレーナー能力診断レート編

ミート:シングル
パワー:ダブル
走力:トリプル
肩力:ローテーション
守力:シューター
エラー回避:総合(平均で計算)

※100戦未満での到達
A レート1850超
B レート1800
C レート1750
D レート1700
E レート1650
F レート1600
G 1600未満
1900達成の場合は100戦以上でもAとする
2000達成(経験も含む)の場合は無条件S


100戦以上到達にかかった場合は1ランク下げる
複数期連続でそのレートに到達している場合は1ランク(Cまで)あげる
例:40戦1700を2期連続達成の場合はC
1900達成したルールがある場合は著しく勝てなくなっていない限りB評価以上


・基礎特殊能力 3はデフォルトで能力無し
チャンス1-5   ここぞという時に勝てるか否か、明確な基準無し
対低レート1-5  相手のレートが低くても対応できるか、明確な基準無し
別ゲー1-5    別ゲーに嵌って半年以上返ってこなかったら2、1年かえってこなければ1、4-5は自己評価
安定度1-5    レートの維持ができるか稲か
集中力1-5    ポケモンの対戦で集中力が持つかどうか

・特殊能力
アベレージプレイヤー  レート1700を毎期達成しており、ルールによるレート差が少ない場合
トッププレイヤー    特定のルールでレート1800を毎期達成してい

固め勝ち        勝てば勝つほど調子が上がる
逆境○         不利になれば不利になるほど強くなる
即興○         突然出ることになった大会にも対応できる
初見○         始めてみるようなPTにも対応できる
チャンスメーカー    勝ち筋を作るのが上手い
優勝          準決勝以上だと勝負強くなる
読み多用        そのまま
安定行動        そのまま
積極交換        そのまま
慎重交換        そのまま
連勝○         前の試合勝っていると次も強い
構築職人        構築を作るのが得意
交換○         交換時にかかる負担を抑えられる
交換◎         交換時にかかる負担がさらに抑えられる
有名強者        評価が落ちにくい
ムードメーカー     チーム戦で強い
威圧感         相手がプレミ連発する
・オリジナル能力
適当に自分でそれっぽいのいいれましょう

エンターテイナー    試合が見られている急所に当たりやすく、技を外しやすく、行動不能になりやすい





自己評価

シングルD ダブルD トリプルB ローテC シューターB 総合C
青:アベレージプレイヤー 固め勝ち 初見○
赤:エンターテイナー  集中力2



トリプルシューター1900経験があり、1700は☆無しで安定しているのB評価
シングルは200戦以上1700に架かったため本来はEだが一応毎回1700は達成してるので1ランク上昇でD
ローテは実は1700安定している、総合は平均1900とったこともないのでB評価にはならずC
エラー回避互換の総合B取れるの実はいないんじゃね?説が出てきてしまう、難易度高すぎ
特殊能力に関しては多少厳しく自分を査定していこう
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未分類 | コメント:2 | トラックバック:0 |
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コメント

喰い断さんはエンターテイナーというよりは芸人、という気がしますな
2012-12-21 Fri 22:01 | URL | [ 編集 ]
超特殊能力という物が(
2012-12-25 Tue 00:47 | URL | シード [ 編集 ]

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